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MaeL

Mise à jour 306.4 [Genesis]

44 posts in this topic

Yop Marius,

le craft a été bloqué récemment en raison du fait que l'item faisait systématiquement crasher le serveur à l'utilisation. J'ai pu faire un test ce matin, à priori ça semble résolu (du moins pour les crashs, par contre la repousse ne semblait pas fonctionner... à voir), il devrait donc être réactivé d'ici demain matin

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Hooray !!

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Salut à vous, petite update concernant les nouveautés Genesis :

J'ai enfin pu terminer la réécriture de la nouvelle courbe d'XP, elle a été appliquée sur nos serveurs lors du redémarrage de cette nuit. Cette nouvelle courbe augmente le niveau maximum des personnages à 155 (135 de base, +5 Chibis, +15 Ascension TheIsland). Par soucis de rétrocompatibilité j'ai ré-utilisé les valeurs de la courbe d'XP officielle que vous pouvez retrouver sur GamePedia, notez qu'en raison de cela le nombre de points d'XP demandés entre le niveau 151 et 152 n'est que de 32 XP, conformément aux valeurs officielles...???.... Mais je suppose que si vous arrivez jusque là vous aurez bien mérité un petit niveau gratuit ;p

Du côté des ajouts, je commence à avoir fait le tour du peu de nouveautés proposées par l'extension. Sans toutefois m'engager sur quoi que ce soit je peux d'ores et déjà vous dire que l'Astrocetus et le Megachelon ne seront malheureusement pas de la partie, ça s'annonce toutefois bien mieux pour le Ferox et le Bloodstalker. Concernant le Magmasaur, sa méthode d'obtention étant similaire à celle des Rock Drakes les mêmes contraintes s'appliquent : ils ne pourraient être ajoutés que via les Beacons et seraient bridés au niveau 1. L’intérêt semble limité et des tests supplémentaires concernant l'accouplement et l'élevage sont nécessaires. N'hésitez pas à me donner votre avis à ce sujet.

Autre nouveauté sur laquelle j'aimerai avoir vos retours; les variantes X-Dinos. Il s'agit, à l'instar des Dinos Tek, de variantes de certains dinos d'ores et déjà existants et dont la principale spécificité est qu'ils disposent d'un skin (ou plutôt d'une teinture) unique, et ma foi plutôt cool pour certains. D'après plusieurs sources ces variantes sont également censées avoir des stats différentes de leurs versions classiques, cependant lors de mes tests sur maps classiques je n'ai pu noter qu'une légère réduction de la statistique Vitalité... Ils ne semblent pas non plus être plus puissants à l'état sauvage, peut être s'agit-il de modificateurs propres à la map Genesis... Quoi qu'il en soit ces variantes me pose problème puisqu'elles n'ont de toute évidence aucun intérêt en terme de stats et qu'il s'agit d’espèces indépendantes qu'on ne peut pas reproduire avec leurs homologues Tek/Classique. Leur intégration ajoutera donc une couche d'aléatoire supplémentaire à vos recherches puisque pour un même nombre de Rex sauvages (par exemple), vous pourriez désormais croiser 3 variantes au lieu de 2 actuellement, réduisant de ce fait vos chances de tomber sur ce que vous cherchez. Je suis donc actuellement partagé entre abandonner l'idée, ou tenter d'en ajouter quelques uns avec un spawn rate très faible de sorte à en faire une version "rare" de collection qui n'impact que peu les spawns existants. J'attend vos retours/suggestions à ce sujet ;)

La liste des variantes X est la suivante :

  • [Insect] Raptor, Spino, Tapejara, Parasaur, Paraceratherium
  • [Ocean] Basilosaurus, Ichthyosaure, Dunkleosteus, Megalodon, Mosasaurus
  • [Snow] Argentavis, Loutre, Sabertooth, Rhino, Yuty
  • [Volcano] Allosaure, Ankylo, Rex, Trike

Aperçu

Biome-Specific_Reskins_Concept_Art.jpg.6b35ce2bcd869b74b7c9773f115eab3c.jpg

 

 

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Merci MaeL pour cette analyse poussée ! :D

Tant pis pour la baleine spatiale et la tortue géante ¯\_(ツ)_/¯  J'aurais adoré parader sur une de ces deux bestioles, mais je survivrai !

Pour ce qui est des X-Dinos, je suis favorable à 200% d'en faire des dinos rares de collection.

Sinon, quid des nouveaux items Genesis ? Comptes-tu rendre leurs schemas lootables dans les beacons ? Et la plateforme marine, penses-tu qu'elle puisse être implémentée ?

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J'ai fait relativement peu de tests côté items pour le moment mais en théorie c'est ce qui pose le moins de problèmes à l'exception de certains items Tek qui nécessitent un déblocage de Tekgrams propres au boss du DLC. Pour l'instant la liste des ajouts envisagés est la suivante :

  • Cruise Missile
  • Fish Net
  • Mining Drill
  • Ocean Platforms
  • Pressure Plate
  • Tek Sensor
  • Tek Jump Pad
  • Tek Hover Skiff

Donc concrètement, tout sauf les Tek Claws, le Tek Shoulder Cannon et le Tek Grenade Launcher. Cependant encore une fois rien n'est encore totalement garanti, certains semblent cruellement manquer d’intérêt (Fish Net), d'autres posent quelques problèmes/capacités à risques (Tek Hover Skiff)... Concernant les Ocean Platforms en particulier, ça s'annonce pas trop mal ;)

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je vote pour la variantes X sur un spawn rare pour ne pas bloquer les chances de tame des rex tek deja trop peu présent surtout en hl :)

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Salut la communauté gamecore, si ces nouveaux dinos X n'apportent rien au niveau stats, vaut mieux pas les intégrer, ce n'est que mon avis.

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Merci à vous trois pour vos retours sur les variantes X, ça reste un peu timide tout de même, manifestez-vous ! :P

Je viens de terminer la réécriture des tables de loots et les ajouts d'items Genesis, toutes ces modifications devraient être en ligne d'ici le redémarrage serveur de 05h30. Ces ajouts seront accompagnés d'une refonte du système d'obtention des schémas DLC; les schémas d'Aberration, Extinction et Genesis seront désormais automatiquement débloqués lorsque votre personnage atteindra le niveau requis de chaque schémas (rétroactif et sans coût de points d'engrammes). Parmi les schémas DLC, seuls ceux disposants d'un Quality Multiplier (selles, armes, équipements) seront conservés dans les tables de loots des Beacons. Cette refonte a pour but de rendre l'obtention/utilisation de ces schémas plus naturelle et intuitive, palier à certaines limitations liées aux Beacons, ainsi que de faire une place non négligeable dans les tables de loots qui commençaient à devenir très lourdes, afin de re-focaliser leur intérêt sur les items dotés d'un Quality Multiplier.

Note : les schémas spécifiques à l'extension Scorched Earth ne sont pas concernés par ce déblocage automatique en raison du fait qu'ils peuvent être déverrouillés manuellement sur Ragnarok. Si vous jouez sur TheIsland et souhaitez obtenir certains des schémas Scorched Earth qui ne sont plus disponibles dans les Beacons (ex. set de construction Argile), vous pouvez vous transférer sur le serveur Ragnarok afin de les déverrouiller depuis votre inventaire (onglet Engrammes => Filtre Scorched Earth). Les schémas acquis sont conservés lors des transferts.

Bien évidemment, j'ai fait mon possible pour tester au mieux cette nouvelle méthode d'obtention de mon côté, mais si vous rencontrez des anomalies/soucis relatifs à vos points d'engrammes/schémas à la suite de ces modifications n'hésitez pas à me le signaler ;) 

Liste finale des items Genesis ajoutés aux serveurs :

  • Fishing Net
  • Pressure Plate
  • Wood Ocean Platform
  • Metal Ocean Platform
  • Tek JumpPad
  • Mining Drill
  • Tek Sensor
  • Tek Claws
  • Tek Shoulder Cannon
  • Tek Grenade Launcher
  • Tek Cruise Missile
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Hola, tavernier!

Bonne idée que cette refonte de la table des loots: qui regrettera la course de nuit vers un beacon double rouge, cinglé par les bourrasques de neige, le combat acharné contre une horde de daeodons pour finir par ramasser un schéma argile? :P

Cela dit, j'ai passé un petit moment à faire les beacons du nord, ce matin, et je n'ai toujours pas ma plateforme marine, ni mon canon d'épaule! Remboursez! xD

A part ça, mon avis sur les variantes X rejoint un peu celui d'un spécialiste consulté récemment (pour ceux qui suivent), surtout qu'on rame déjà à trouver des tek hl. Bon, vous allez me dire qu'on peut aller sur Ragna pour avoir plus de chances, alors peut-être qu'un sondage serait le bienvenu.

 

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Salut as,

Il y a 1 heure, asRega a dit :

Cela dit, j'ai passé un petit moment à faire les beacons du nord, ce matin, et je n'ai toujours pas ma plateforme marine, ni mon canon d'épaule! Remboursez! xD

M'enfin! les BP DLC sont débloqués automatiquement en fonction de ton niveau, ouvre ton onglet Schémas catégories Aberration/Extinction/Genesis :P

C'est plutôt partagé concernant les X-Dinos à ce que je vois, et j'avoue que mon avis est également de plus en plus mitigé, après avoir passé un petit moment à tester chaque variantes directement en jeu j'ai tendance à penser qu'hormis pour 3-4 skins en particulier il y a tromperie sur la marchandise au niveau du screenshot posté précédemment. Je vais tenter de voir si j'ai des zones de spawn alternatives où relocaliser (toujours très rarement) ces quelques variantes de sorte à ce qu'elles n'empiètent pas du tout sur le spawn de dinos très recherchés, sans toutefois mettre le foutoir dans l'écosystème 

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Il y a 5 heures, MaeL a dit :

M'enfin! les BP DLC sont débloqués automatiquement en fonction de ton niveau, ouvre ton onglet Schémas catégories Aberration/Extinction/Genesis :P

Désolé, mauvaise habitude de passer sur le forum d'un coup de griffon et de lire en piqué; c'est bon, canon d'épaule prêt à griller du mob B|

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Posted (edited)

Ouuh merci pour cette MaJ !

Concernant les variantes X, l'idée d'en faire des dinos de collection avec un taux très faible semble être un bon compromis.

Edit : ah ouais et j'ai pu replanter mon arbre mana, hooray !

 

Edited by Marius

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Malgré les skins magnifiques de Genesis (on peut pas dire le contraire mais je pense aller en Creativ pour les voir en vrai) on va être contre.

Nous avons déjà beaucoup de dinos dont les spawn sont partagés, on a déjà les structures c'est cool ! :)

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